Michele
Co-founder - diseño 3D de gorras, product rendering y flujo de producto para marcas
Trabaja en el editor 2D y 3D de CBOS, product rendering y flujo de producto del lado de la marca.
CBOS significa Clothing Brand Owners (dueños de marcas de ropa). Es tanto la web app de gorras custom como el flujo de fabricación detrás de un proyecto de gorra: arte 2D, diseño 3D, renders de producto, desarrollo de muestra y producción en volumen.
Nuestro background combina moda, gorras personalizadas, modelado 3D, diseño y código. Vimos el mismo problema muchas veces: las marcas tenían buenas ideas, pero mockups débiles, referencias dispersas y notas de producción poco claras hacían que la muestra final se sintiera distinta al concepto original.
Muchos proyectos de gorras custom se rompen antes de que empiece la producción. Un mockup plano puede mostrar color y ubicación del logo, pero muchas veces deja fuera la forma de la corona, las costuras de los paneles, el ángulo de la visera, la textura del material, la profundidad del bordado, la escala del parche, pins, pedrería, etiquetas y empaque.
Cuando esos detalles no son visibles, la fábrica tiene que interpretarlos. Eso crea revisiones evitables, sampling lento y gorras terminadas que están cerca, pero no exactas. CBOS existe para que esos detalles de producción sean más fáciles de ver antes de invertir en una muestra física.
CBOS conecta un editor de arte 2D, un editor 3D de gorras, product rendering y fabricación de gorras custom bajo un mismo nombre. Las marcas pueden crear arte, previsualizar materiales y decoración en 3D, generar visuales de lanzamiento y mover diseños aprobados hacia sampling y producción de bajo MOQ.
La meta no es hacer otro personalizador básico de gorras. CBOS está construido como un sistema de producción para proyectos reales de caps: gorras 5 paneles, snapbacks, truckers, dad hats, fitted caps, bordado, parches, pins metálicos, pedrería y packaging private label.
CBOS es parte de un pequeño portfolio de herramientas para clothing brand owners. M1M4.com ayuda a marcas a crear mockups de apparel y assets de tech pack, Eclomockup.com agrega mockups 3D, y CBOS conecta diseño de gorras custom, render y producción.
Ver una gorra tomar forma en 3D antes de que exista la muestra sigue sintiéndose como el paso que faltaba. Ayuda a los brand owners a tomar decisiones antes, y ayuda a los equipos de producción a entender en qué debe convertirse la gorra final.
CBOS está construido por Michele y Marco. Un lado de CBOS es diseño y software; el otro lado es producción y sampling, con los founders directamente involucrados en ambos lados del flujo.
Co-founder - diseño 3D de gorras, product rendering y flujo de producto para marcas
Trabaja en el editor 2D y 3D de CBOS, product rendering y flujo de producto del lado de la marca.
Co-founder - fabricación de gorras custom, sampling y producción en volumen
Trabaja en sampling, producción en volumen y flujo de fabricación de gorras custom en Estados Unidos y China.
Cada detalle de producción debe ser más fácil de revisar antes de que una marca pague por una muestra física.
Un diseño de gorra custom debe mostrar forma, materiales, decoración, trims y ubicaciones, no solo colores y logo.
CBOS está hecho para marcas de ropa, founders de streetwear, creadores y equipos de apparel que construyen productos reales de headwear.
Trae un diseño de CBOS, una imagen de referencia, un tech pack o una idea inicial. Revisamos el estilo de gorra, decoración, materiales, MOQ y timeline, y ayudamos a mover el proyecto hacia sampling, visuales de producto o producción.
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